
Riser, Impacts, Foley und schräge Texturen für deine Tracks, erstellt aus einem Prompt. Lizenzfrei und bereit für deine DAW.
Echte Sounds aus der Bibliothek, jeder aus einem einzigen Prompt erstellt.
“Kraftvoller Bass-Drop in einem elektronischen Track”
“Lauter, verzerrter Plattenkratzer, der die Musik unterbricht”
“Außerirdisches Raumschiff landet und fährt herunter”
“Bienenschwarm nähert sich”
Sample-Packs landen auf Tausenden Tracks. Ein generierter Sound ist jedes Mal neu, deine Riser und Texturen tauchen also nicht auf der Platte von jemand anderem auf.
Gib Länge, Raum und Charakter an: „kurzer metallischer Hit, trocken, kein Hall“ oder „sich entwickelnde Wind- und Glastextur, 20 Sekunden“. Generiere bis zu vier Varianten und behalte die beste.
Jeder Sound ist lizenzfrei für die kommerzielle Nutzung und darf auf einer Single, einem Album oder in einer Sync-Platzierung landen, ohne dass du Samples klären musst.
Tippe den Sound ein, den du im Kopf hörst. Ergänze Material, Entfernung, Stimmung oder Länge.
Erzeuge bis zu vier Varianten nebeneinander und behalte die, die passt.
Lade ihn herunter und zieh ihn in deinen Schnitt, dein Game oder deine DAW. Jeder Sound ist für die kommerzielle Nutzung lizenziert.
Wähl einen aus, und nach der Registrierung wartet er im Generator auf dich.
Jeder Plan beinhaltet die kommerzielle Nutzung. Wähl einfach so viele Credits, wie du brauchst.
Kontaktieren Sie uns unter support@sfxengine.com
Nicht-musikalische Sounds, die einem Track Bewegung und Charakter geben: Riser und Downlifter vor einem Drop, Impacts, Übergänge, Foley und atmosphärische Texturen. SFX Engine generiert sie aus einer Textbeschreibung.
Ja. Jeder Sound ist lizenzfrei für die kommerzielle Nutzung, auch für Singles, Alben, Beats, die du verkaufst, und Sync-Platzierungen.
Lade die WAV herunter und zieh sie in Ableton Live, FL Studio, Logic Pro oder jede andere DAW. Dann kannst du sie pitchen, zerschneiden und bearbeiten wie jedes andere Sample.
Bis zu 47 Sekunden. Das reicht für One-Shots, lange Riser und sich entwickelnde Texturen.
Beschreib es und hör es in Sekunden.