
用提示词制作游戏音效:UI 点击、拾取、法术、打击和脚步声。免版税,可用于商业游戏。
音效库中的真实音效,每个都由一条提示词生成。
“巫师施放强大的闪电法术”
“两名高手之间的剑斗”
“连接不同维度的魔法传送门开启”
“角色跳起时滑稽的“嘣”一声”
点击、拾取、跳跃、受伤、法术、各种地面上的脚步声、怪物低吼。描述动作,就能得到为它制作的音效。
让时长匹配动画,从 UI 用的半秒到长环境音都可以。最多生成四个版本,留下最合适的那个。
所有音效都免版税、可商用,能用在 Steam 发行、手机游戏或 game jam 参赛作品中。

将 SFX Engine 连接到 Claude Code、Cursor、ChatGPT 或任何 MCP 客户端。在写代码的同一个对话里提出项目需要的音效,智能体会生成音效、保存文件并接入你的项目。
设置你的智能体输入你脑海中的声音。可以加上材质、距离、氛围或时长。
一次并排生成最多四个变体,留下最合适的那个。
下载后直接拖进你的剪辑、游戏或 DAW。每个声音都可商用。
选一个,注册后它就会出现在生成器里。
所有套餐均可商用。按需选择积分数量。
请联系我们 support@sfxengine.com
尽可能具体地描述每个动作,比如“柔和的木质 UI 点击,短促干声”或“拾取金币,明亮,0.5 秒”。设置较短的时长,最多生成四个版本,下载最合适的那个。
如果你需要的音效已经存在,音效库很快。生成器会为你的具体动作和美术风格制作新音效,你的游戏就不会和上百款游戏用同一个文件。很多开发者两者都用:基础音效用音效库,具体的音效都用生成器。
可以。所有音效都免版税、可商用,包括在 Steam、主机和应用商店上销售的游戏。
WAV,可直接导入 Unity、Unreal、Godot 和 GameMaker。
套餐每月 $10 起,按年付费为每月 $8,含 500 积分。每个音效消耗 3 积分,大约每月 160 个音效。浏览和下载公共音效库中的音效免费。
描述出来,几秒就能听到。