
Risers, impacts, bruitages et textures étranges pour vos morceaux, créés à partir d'un prompt. Libres de droits et prêts pour votre DAW.
De vrais sons de la bibliothèque, chacun créé à partir d'un seul prompt.
“Un drop de basse puissant dans un morceau de musique électronique”
“Le son fort et distordu d'un scratch de disque qui interrompt la musique”
“Un vaisseau extraterrestre qui atterrit et s'éteint”
“Un essaim d'abeilles qui approche”
Les packs de samples finissent sur des milliers de morceaux. Un son généré est nouveau à chaque fois, donc vos risers et vos textures ne se retrouveront pas sur le disque de quelqu'un d'autre.
Précisez la durée, l'espace et le caractère : « impact métallique court, sec, sans réverb » ou « texture évolutive de vent et de verre, 20 secondes ». Générez jusqu'à quatre prises et gardez la meilleure.
Chaque son est libre de droits pour un usage commercial : il peut aller sur un single, un album ou une synchro sans clearance de samples.
Écrivez le son que vous avez en tête. Précisez la matière, la distance, l'ambiance ou la durée.
Générez jusqu'à quatre variantes côte à côte et gardez celle qui convient.
Téléchargez-le et glissez-le dans votre montage, votre jeu ou votre DAW. Chaque son est sous licence pour un usage commercial.
Choisissez-en un : il vous attendra dans le générateur après votre inscription.
Chaque formule inclut l'usage commercial. Choisissez le nombre de crédits qu'il vous faut.
Contactez-nous à support@sfxengine.com
Des sons non musicaux qui apportent du mouvement et du caractère à un morceau : risers et downlifters avant un drop, impacts, transitions, bruitages et textures d'ambiance. SFX Engine les génère à partir d'une description textuelle.
Oui. Chaque son est libre de droits pour un usage commercial, y compris les singles, les albums, les beats que vous vendez et les synchros.
Téléchargez le WAV et glissez-le dans Ableton Live, FL Studio, Logic Pro ou tout autre DAW, puis modifiez sa hauteur, découpez-le et traitez-le comme n'importe quel sample.
Jusqu'à 47 secondes, ce qui couvre les one-shots, les longs risers et les textures évolutives.
Décrivez-le et écoutez-le en quelques secondes.