
ショットの説明から、映画用のフォーリー、環境音、ハードエフェクトを作成。映画祭への出品や商業公開にもロイヤリティフリーで使えます。
ライブラリの実際のサウンドです。どれも1つのプロンプトから作られています。
“静かな通りに響き渡る銃声”
“幽霊屋敷の扉がゆっくりきしみながら開く”
“誰もいない廊下に響く幽霊のささやき”
“街を揺るがす巨大地震”
ロケ地がうるさすぎた、あるいは誰も音を録っていなかった。そんなときも、本来あるべき音を説明すれば、シーンに合わせて生成できます。
環境音、フォーリー、ハードエフェクトを重ねましょう。まず「松林を吹き抜ける夜風、遠くでフクロウ」、次に「足元で枝が折れる音」。1つの音は最長47秒、それぞれ4テイク生成できます。
すべてのサウンドはロイヤリティフリーで商用利用でき、学生の短編や映画祭の出品作から配信作品まで使えます。
頭の中で鳴っている音を入力。素材、距離、雰囲気、長さを添えて。
最大4つのバリエーションを並べて生成し、ぴったりのものを残せます。
ダウンロードして、編集ソフトやゲーム、DAWへ。すべての音が商用利用可能です。
選んだプロンプトは、登録後にジェネレーターに入力された状態で表示されます。
すべてのプランで商用利用が可能。必要なクレジット数を選ぶだけです。
こちらまでご連絡ください support@sfxengine.com
はい。「地下駐車場で車のドアが閉まる」のように音と空間を説明すると、SFX Engineが数秒で生成します。複数の音を重ねて、シーン全体を作り上げることもできます。
はい。すべてのサウンドはロイヤリティフリーで商用利用でき、映画祭での上映、配信、劇場公開にも使えます。
ライブラリにあるのは、誰かが別のプロジェクトのために録音した音です。ここではショットに必要な音を説明して新しく作るので、「ほぼ合う」ではなく映像にぴったり合います。
最長47秒です。それより長い環境音が必要な場合は、いくつかテイクを生成して、編集時にループやクロスフェードでつないでください。
説明すれば、数秒で聴けます。