
編集に必要なシュッという音、ヒット音、ルームトーンを説明するだけで、数秒で手に入ります。ロイヤリティフリーで、すぐにタイムラインで使えます。
ライブラリの実際のサウンドです。どれも1つのプロンプトから作られています。
“音速の壁を突破するジェット機”
“重い金属の扉が響くような音を立てて閉まる”
“ボートの引き波が岸に打ち寄せる”
“薬莢が地面に落ちる金属音”
ライブラリの音は、どれも少しずつ合いません。「タイル張りの浴室で扉がバタンと閉まる、軽い反響あり」のように場面をそのまま説明すれば、映像に合った音になります。
何千ものファイルをスクロールする代わりに、一文を入力するだけです。1つの音は5〜15秒で生成され、最大4テイクから選べます。
すべてのサウンドはロイヤリティフリーで商用利用できるため、YouTube動画、クライアント案件、広告に別途ライセンスなしで使えます。
頭の中で鳴っている音を入力。素材、距離、雰囲気、長さを添えて。
最大4つのバリエーションを並べて生成し、ぴったりのものを残せます。
ダウンロードして、編集ソフトやゲーム、DAWへ。すべての音が商用利用可能です。
選んだプロンプトは、登録後にジェネレーターに入力された状態で表示されます。
すべてのプランで商用利用が可能。必要なクレジット数を選ぶだけです。
こちらまでご連絡ください support@sfxengine.com
音を説明して生成し、WAVファイルをダウンロードします。Premiere Pro、DaVinci Resolve、Final Cut、CapCutなど、どの編集ソフトにも通常の音声クリップと同じように配置できます。
はい。生成したサウンドはすべてロイヤリティフリーで商用利用でき、収益化したYouTube動画、クライアント案件、広告にも使えます。
最長47秒です。ヒット音やシュッという音は1〜3秒が最適で、環境音やルームトーンはもっと長くできます。
音、素材、空間を書きましょう。「ドア」よりも「石造りの廊下で重い木の扉が閉まる」のほうがイメージに近づきます。タイミングが重要なら長さも加えてください。
説明すれば、数秒で聴けます。