
Foley, ambientes e efeitos pontuais para o seu filme, criados a partir de uma descrição da cena. Livres de royalties para festivais e lançamento comercial.
Sons reais da biblioteca, cada um criado a partir de um único prompt.
“Um tiro ecoando por uma rua silenciosa”
“Porta de casa mal-assombrada rangendo ao abrir devagar”
“Sussurro fantasmagórico em um corredor vazio”
“Terremoto enorme sacudindo uma cidade”
A locação estava barulhenta demais, ou ninguém gravou o som. Descreva o que deveria estar ali e gere um som que se encaixe na cena.
Combine camadas de ambiente, foley e efeitos pontuais: “vento noturno entre pinheiros, coruja ao longe”, depois “galho estalando sob os pés”. Até 47 segundos por som, quatro versões cada.
Todo som é livre de royalties para uso comercial, de curtas de estudantes e filmes de festival a lançamentos em streaming.
Digite o som que você ouve na cabeça. Inclua o material, a distância, o clima ou a duração.
Gere até quatro variações lado a lado e fique com a que encaixar melhor.
Baixe e coloque na sua edição, no seu jogo ou na sua DAW. Todo som tem licença para uso comercial.
Escolha um e ele estará esperando no gerador depois que você criar sua conta.
Todos os planos incluem uso comercial. Escolha quantos créditos você precisa.
Entre em contato conosco em support@sfxengine.com
Sim. Descreva o som e o espaço, como “porta de carro fechando em um estacionamento subterrâneo”, e o SFX Engine gera em segundos. Combine vários sons em camadas para montar uma cena completa.
Sim. Todo som é livre de royalties para uso comercial, incluindo exibições em festivais, streaming e lançamentos em cinema.
Uma biblioteca oferece gravações que alguém fez para outros projetos. Aqui você descreve o som que a sua cena precisa e recebe um novo, então ele combina com a imagem em vez de quase combinar.
Até 47 segundos. Para ambientes mais longos, gere algumas versões e faça loop ou crossfade entre elas na sua edição.
Descreva e ouça em segundos.