
Risers, impactos, foley y texturas extrañas para tus temas, creados a partir de un prompt. Libres de regalías y listos para tu DAW.
Sonidos reales de la biblioteca, cada uno creado a partir de un solo prompt.
“Un potente drop de bajo en un tema de música electrónica”
“El sonido fuerte y distorsionado de un scratch de disco interrumpiendo la música”
“Nave alienígena aterrizando y apagándose”
“Enjambre de abejas acercándose”
Los packs de samples acaban en miles de temas. Un sonido generado es nuevo cada vez, así que tus risers y texturas no aparecerán en el disco de otra persona.
Pide la duración, el espacio y el carácter: «golpe metálico corto, seco, sin reverb» o «textura evolutiva de viento y cristal, 20 segundos». Genera hasta cuatro versiones y quédate con la mejor.
Todos los sonidos son libres de regalías para uso comercial, así que pueden ir en un single, un álbum o una sincronización sin tener que licenciar samples.
Escribe el sonido que oyes en tu cabeza. Añade el material, la distancia, el ambiente o la duración.
Genera hasta cuatro variaciones lado a lado y quédate con la que encaje.
Descárgalo y llévalo a tu montaje, tu juego o tu DAW. Todos los sonidos tienen licencia para uso comercial.
Elige uno y te estará esperando en el generador cuando te registres.
Todos los planes incluyen uso comercial. Elige los créditos que necesites.
Contáctanos en support@sfxengine.com
Sonidos no musicales que aportan movimiento y carácter a un tema: risers y downlifters antes de un drop, impactos, transiciones, foley y texturas ambientales. SFX Engine los genera a partir de una descripción de texto.
Sí. Todos los sonidos son libres de regalías para uso comercial, incluidos singles, álbumes, beats que vendas y sincronizaciones.
Descarga el WAV y arrástralo a Ableton Live, FL Studio, Logic Pro o cualquier otro DAW; después cambia el tono, córtalo y procésalo como cualquier otro sample.
Hasta 47 segundos, suficiente para one-shots, risers largos y texturas evolutivas.
Descríbelo y escúchalo en segundos.