Efectos de sonido con IA para desarrolladores de videojuegosCada salto, cada golpe, cada moneda.

Crea SFX para juegos a partir de un prompt: clics de UI, objetos recogidos, hechizos, golpes y pasos. Libres de regalías para juegos comerciales.

Efectos de sonido para videojuegos, creados a partir de un prompt

Sonidos reales de la biblioteca, cada uno creado a partir de un solo prompt.

Magia

“Mago lanzando un potente hechizo de rayos”

Combate

“Combate de espadas entre dos guerreros expertos”

Fantasía

“Portal mágico abriéndose entre dimensiones”

Plataformas

“Un boing cómico cuando un personaje salta por los aires”

SFX para juegos sin rebuscar en tiendas de assets

Un sonido para cada acción

Clics, objetos recogidos, saltos, daños, hechizos, pasos sobre cualquier superficie, gruñidos de monstruos. Describe la acción y obtén un sonido hecho para ella.

Cortos y específicos

Ajusta la duración a la animación, desde medio segundo para la UI hasta ambientes largos. Genera hasta cuatro versiones y quédate con la que funcione.

Lánzalo comercialmente

Todos los sonidos son libres de regalías para uso comercial, así que pueden ir en un lanzamiento en Steam, un juego para móviles o un proyecto de game jam.

Funciona con tu agente de IA

Pídele los sonidos a tu agente

Conecta SFX Engine a Claude Code, Cursor, ChatGPT o cualquier cliente MCP. Pide los sonidos que necesita tu proyecto en el mismo chat donde escribes código, y tu agente los genera, guarda los archivos y los integra.

Configura tu agente

Cómo crear efectos de sonido con IA

01

Descríbelo

Escribe el sonido que oyes en tu cabeza. Añade el material, la distancia, el ambiente o la duración.

Cristal rompiéndose a cámara lenta, cola larga
Duración · 6 s4 tomas
02

Elige una toma

Genera hasta cuatro variaciones lado a lado y quédate con la que encaje.

Toma 1
Toma 2
Toma 3
Toma 4
03

Úsalo donde quieras

Descárgalo y llévalo a tu montaje, tu juego o tu DAW. Todos los sonidos tienen licencia para uso comercial.

CineVideojuegosPódcastsAppsAnunciosRedes socialesCanciones
100 % libre de regalías

Sonidos de juego para probar

Elige uno y te estará esperando en el generador cuando te registres.

Precios sencillos

Todos los planes incluyen uso comercial. Elige los créditos que necesites.

Inicial

$10 / por mes
500 créditos por mes
  • Generación de efectos de sonido
  • Creación de música de fondo
  • Salida de calidad de estudio
  • Soporte por correo electrónico prioritario
  • Acceso a la API
Elegir Plan

CreadorMás Popular

$12.50$25 / por mes
4,000 créditos por mes
50% de descuento en el primer mes
  • Generación de efectos de sonido
  • Creación de música de fondo
  • Salida de calidad de estudio
  • Soporte prioritario
  • Acceso completo a la API
Elegir Plan

Pro

$45$90 / por mes
15,000 créditos por mes
50% de descuento en el primer mes
  • Generación de efectos de sonido
  • Creación de música de fondo
  • Salida de calidad de estudio
  • Soporte prioritario
  • Acceso completo a la API
  • Solicitudes de características prioritarias
Elegir Plan

Preguntas Frecuentes

Contáctanos en support@sfxengine.com

¿Cómo hago efectos de sonido para mi juego?+

Describe cada acción con el mayor detalle posible, como «clic de UI de madera suave, corto y seco» o «recoger moneda, brillante, 0.5 segundos». Elige una duración corta, genera hasta cuatro versiones y descarga la que encaje.

¿Cómo se compara un generador de efectos de sonido con IA con una biblioteca de sonidos?+

Una biblioteca es rápida cuando el sonido que necesitas ya existe. Un generador crea un sonido nuevo para tu acción y tu estilo artístico concretos, así que no publicas el mismo archivo que otros cien juegos. Muchos desarrolladores usan ambos: la biblioteca para lo básico y el generador para todo lo específico.

¿Puedo usar los sonidos en un juego comercial?+

Sí. Todos los sonidos son libres de regalías para uso comercial, incluidos juegos que se venden en Steam, consolas y tiendas de apps.

¿Qué formato de archivo obtengo?+

WAV, que se importa directamente en Unity, Unreal, Godot y GameMaker.

¿Cuánto cuesta?+

Los planes empiezan en $10 al mes, o $8 al mes con facturación anual, por 500 créditos. Cada sonido cuesta 3 créditos, así que son unos 160 sonidos al mes. Explorar y descargar sonidos de la biblioteca pública es gratis.

¿Qué necesita tu juego ahora?

Descríbelo y escúchalo en segundos.

Generador de efectos de sonido con IA para videojuegos | SFX Engine